Les gardiens de Azeroth
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 Le Mage (toute les spécialisations pve)

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AuteurMessage
Shillia
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Shillia


Messages : 32
Date d'inscription : 05/01/2009

Le Mage (toute les spécialisations pve) Empty
MessageSujet: Le Mage (toute les spécialisations pve)   Le Mage (toute les spécialisations pve) Icon_minitimeJeu 08 Jan 2009, 04:08

Le mage

Introduction
Le mage est une classe de dps pur. C'est d'ailleurs l'un des plus puissant caster. La puissance du mage est telle qu'il se hisse sur le devant de la scène en permanence. Jamais à court de mana, le mage reste à distance et bombarde ses ennemis à coup de sorts de feu (essentiellement). Le mage possède également l'un des CC les plus sûr en pve, le sheep. Ses aoe, ses buff et sa table ajoutés à son sheep et son dps très lourd font du mage une personne appréciée dans un raid.


I. Les stats

1 endurance = 10 pv
1 intelligence = 15 mana
1 esprit = 0.25 mana / sec (hors FSR !!)

12.6 au score de toucher des sorts = 1% de toucher des sorts
80 intelligence = 22.375 au score de sort critique = 1% de critique des sorts

Votre cap hit, hors talent est de 202. Ne négligez pas ce score, tant que vous n'avez pas atteint le cap hit des sorts, monter ses autres stats est ridicule !

II. Les templates

Ici, on ne va considérer que les meilleurs templates pve. A la manière du rogue, je ne met ici que les templates optimisé. Pour les templates pve VIABLE (mais non optimisé) voyez plus haut.

Spé deep fire 2/48/11
http://worldofwarcraft.judgehype.com/index.php?page=Tsimulateur_mage&t=2000000000000000000000050521201230333105312510530020010000000000000
Ici, on va chercher "subtilité des arcanes" en spé arcane pour diminuer la résistance magique de votre cible qui se cumule avec les malédictions des demonistes. Dans la branche glace, on viens chercher "précision élémentaire" pour obtenir 3% de toucher et donc diminuer votre cap hit à 164. De plus, on va chercher veine "glaciale" pour le burst dps. Ce template est le meilleur pour les cercles T4 / T6

Spé deep fire 10/48/3
http://worldofwarcraft.judgehype.com/index.php?page=Tsimulateur_mage&t=2300050000000000000000050521201230333105312510030000000000000000000
Le même template que précédemment a ceci prêt qu'on sacrifie "veines glaciales" pour gagner en économie de mana grâce a "concentration des arcanes"

Spé arcanes 40/0/21
http://worldofwarcraft.judgehype.com/index.php?page=Tsimulateur_mage&t=2300450300030150330125000000000000000000000000535000310030010000000
Cette spé est un peu particulière parce que sa puissance dépend totalement de votre stuff. Elle dépasse la spé deep fire uniquement avec 2 pièces du set T5. Le bonus 2 pièces du T5 est en effet tout bonnement monstrueux, ce qui fait que généralement les mages de grosses guilde passent en spé arcane pour les raid T5, puis repassent en spé feu pour les raid T6. A noter qu'avec 5/5 en focalisation des arcanes, 76 en toucher suffisent (uniquement pour les sorts d'arcanes !!)


Orientation des stats :

Le toucher des sorts :
Ici, pas besoin de long discours. Vous avez 2000 en bonus de dégâts des sorts (gg vous êtes une bête) mais vous n'avez pas de toucher des sorts (gg vous êtes une brêle). Par conséquent vous allez faire très mal ... quand vous toucherez votre cible ... (c'est à dire pas souvent). Tant que vous n'êtes pas a 164 en toucher des sorts (+3/3 en précision élémentaire) monter votre dégâts des sorts est peu utile.

Le critique des sorts :
Le critique des sorts permet de doubler les dégâts de vos sorts (et donc de burst dps). Pour les raid de cercle T4/T5 (Karazhan, Zul Aman, Gruul, Magthéridon, SSC, TK) 20% de critique unbuff est suffisant. Plus, c'est mieux, moins c'est insuffisant.

Le bonus de dégâts des sorts :
Chacun de vos sorts utilisent un certain pourcentage de votre score de dégâts des sorts (rarement 100%). En gros vous utilisez un sorts faisant X dégâts, avec votre score de bonus de dégâts des sorts vous ferez : X + Y (multiplier par le coefficient du sorts) dégâts. C'est donc la stat la plus importante après le toucher. Avoir entre 1000 et 1200 de bonus de dégâts des sorts pour les raid de cercle T4/T5 est très honorable.


III. Cycle dps et tricks

Cycle dps en spé feu :
Ici, on commence le combat avec bien évidemment 5 brûlures pour augmenter vos dégâts de feu. Pensez à les rafraichir en permanence !

Après quoi on en est réduit a du spam de "boules de feu".
Par souci d'économie de mana on lancera :
boule de feu > boule de feu > boule de feu > ...

Ou si vous avez une mana un peu plus large, vous pouvez éventuellement faire :
boule de feu > boule de feu > trait de feu > on recommence ...

Les 2 cycles se valent sur un combat long, tout dépend de votre gestion de mana.

Triks spé feu :
Grâce au talent "fureur de lave", vous avez le moyen de faire un burst permanent sur la fin de vie d'un boss (tout comme le guerrier avec ses exécutions). Donc pensez a craquer tout vos trinket EN MÊME TEMPS, à partir de 20% de vie du boss. Seul souci, votre aggro va monter en flèche (ainsi que vos dégâts) donc arrivé a 20% de vie d'un boss, pensez a lancer invisibilité pour reset votre aggro (ce qui implique qu'il ne faut pas jouer au kéké avant et devoir reset parce que vous collez le tank a l'aggro ...). Et la, vous pouvez tout balancer sur le boss, la pyro, veines glaciale, la popo de destruction ...

"L'évocation". Ce sort n'est à utiliser que lorsque vous descendez SOUS les 30% de mana. En lançant evocation a 30% de mana vous vous retrouverez rapidement a 90-95% de votre totale de mana en quelques secondes.

Cycle dps en spé arcane :

Ici, le must est d'alterner les trait des arcanes avec éclair de givre.
trait des arcanes > éclair de givre > trait des arcanes > ...
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